ZERO

Privacy policy

Gizlilik politikası

What ZERO collects, and what it does not.

ZERO'nun neleri topladığı ve neleri toplamadığı.

  • Effective 2 November 2026Yürürlük: 2 Kasım 2026
  • iOS & Android
No accountsHesap yok No sign-in. The game never asks for your email, phone number or location. Giriş yok. Oyun e-postanızı, telefonunuzu veya konumunuzu asla istemez.
Progress stays localİlerleme cihazda Levels, daily results, streaks and settings stay on your device. Nothing is uploaded to us. Bölümler, günlük sonuçlar, seriler ve ayarlar cihazınızda kalır. Bize hiçbir şey yüklenmez.
Ads onlyYalnızca reklam Unity LevelPlay for ads (Unity Ads, ironSource and Google AdMob). No analytics, no crash reporting, no purchases. Reklamlar için Unity LevelPlay (Unity Ads, ironSource ve Google AdMob). Analiz yok, çökme raporu yok, satın alma yok.

Who we are

Biz kimiz

ZERO is made and published by AppCraft (“we”, “us”), an independent game studio. AppCraft is responsible for the data described here. You can reach us at contact@appcraftgames.com.

ZERO, bağımsız bir oyun stüdyosu olan AppCraft (“biz”) tarafından geliştirilir ve yayımlanır. Burada anlatılan verilerden AppCraft sorumludur. Bize contact@appcraftgames.com adresinden ulaşabilirsiniz.

What stays on your device

Cihazınızda kalanlar

Level progress, stars and move records, daily puzzle results and your streak, experience points, medals, unlocked rings, hints, the optional player name and avatar you choose in your profile, and settings such as language and reminder time are stored only on your device. To protect against tampering, progress is kept in the system's protected storage (the iOS Keychain or Android's Keystore-backed storage). The game also keeps a small local record of your play — for example how long a level took and how many moves you made — so it can show your history: only the most recent 500 events and up to 90 days of daily summaries. It is never sent anywhere.

Bölüm ilerlemesi, yıldızlar ve hamle rekorları, günlük bulmaca sonuçları ve seriniz, deneyim puanları, madalyalar, açılan halkalar, ipuçları, profilinizde isteğe bağlı olarak seçtiğiniz oyuncu adı ve avatar ile dil ve hatırlatma saati gibi ayarlar yalnızca cihazınızda saklanır. Değiştirilmeye karşı korumak için ilerleme, sistemin korumalı deposunda (iOS Anahtar Zinciri veya Android'in Keystore destekli deposu) tutulur. Oyun ayrıca geçmişinizi gösterebilmek için oyununuza dair küçük bir yerel kaydı — örneğin bir bölümün ne kadar sürdüğü ve kaç hamle yaptığınız — tutar: yalnızca son 500 olay ve en fazla 90 günlük özet. Bu kayıt hiçbir yere gönderilmez.

Deleting the app deletes this data, and there is no backup we can restore for you; Android cloud backup is turned off for the game. On iPhone and iPad, iOS may keep the Keychain copy after the app is deleted; it never leaves your device and is erased when the device is reset.

Uygulamayı silmek bu verileri siler; geri yükleyebileceğimiz bir yedek yoktur, oyun için Android bulut yedeklemesi kapalıdır. iPhone ve iPad'de iOS, uygulama silindikten sonra Anahtar Zinciri'ndeki kopyayı tutabilir; bu kopya cihazınızdan hiç çıkmaz ve cihaz sıfırlandığında silinir.

Network & third parties

Ağ & üçüncü taraflar

ZERO has no servers of its own. It connects to the internet only for the following, run by Unity and Google:

ZERO'nun kendi sunucusu yoktur. İnternete yalnızca aşağıdakiler için bağlanır; Unity ve Google tarafından işletilir:

Unity LevelPlay
Serves the interstitial ads shown between some levels and the optional rewarded ads that give extra hints, and receives technical information about your device in order to deliver and measure an ad. Each time an ad is needed it runs a quick auction among the ad networks below and shows the winning ad.
ironSource Ads and Unity Ads
Ad networks run by Unity that bid in that auction and serve the winning ad. They receive device information, IP address (used for approximate location), ad interactions and the advertising ID (on iPhone and iPad only if you allow tracking).
Google AdMob
Another ad network that can bid in the same auction; it receives the same kind of information when it serves an ad.
Google User Messaging Platform
Checks whether a consent message is required where you are and records your choice (see Consent & tracking).
Time check
So that the daily puzzle and streak cannot be skipped by changing the device clock, the game asks www.google.com for the current time. This request contains no game data; like any web request, Google receives your IP address.
Unity LevelPlay
Bazı bölümler arasında gösterilen geçiş reklamlarını ve ek ipucu veren isteğe bağlı ödüllü reklamları sunar; reklamı gösterebilmek ve ölçebilmek için cihazınıza dair teknik bilgileri alır. Her reklam gerektiğinde aşağıdaki reklam ağları arasında kısa bir açık artırma yapar ve kazanan reklamı gösterir.
ironSource Ads ve Unity Ads
Unity'nin işlettiği, bu açık artırmaya katılan ve kazanan reklamı sunan reklam ağları. Cihaz bilgilerini, IP adresini (yaklaşık konum için), reklam etkileşimlerini ve reklam kimliğini (iPhone ve iPad'de yalnızca izlemeye izin verirseniz) alırlar.
Google AdMob
Aynı açık artırmaya katılabilen bir başka reklam ağı; reklam sunduğunda aynı türden bilgileri alır.
Google Kullanıcı Mesajlaşma Platformu
Bulunduğunuz yerde rıza mesajı gerekip gerekmediğini kontrol eder ve seçiminizi kaydeder (bkz. Rıza & izleme).
Saat kontrolü
Günlük bulmaca ve seri, cihaz saati değiştirilerek atlanamasın diye oyun güncel saati www.google.com'dan sorar. Bu istek oyun verisi içermez; her web isteğinde olduğu gibi Google IP adresinizi alır.

The game has no analytics, no crash reporting and no in-app purchases. Unity Technologies, which owns LevelPlay, ironSource and Unity Ads, acts as an independent controller for the advertising data it receives; see the Unity Game Player and App User Privacy Policy. Google acts as an independent controller for advertising data. See the Google Privacy Policy and how Google uses information from apps that use its services.

Oyunda analiz, çökme raporu ve uygulama içi satın alma yoktur. LevelPlay, ironSource ve Unity Ads'in sahibi Unity Technologies, aldığı reklam verileri için bağımsız veri sorumlusudur; ayrıntılar: Unity Oyuncu ve Uygulama Kullanıcısı Gizlilik Politikası. Google, reklam verileri için bağımsız veri sorumlusu olarak hareket eder. Ayrıntılar: Google Gizlilik Politikası ve Google'ın, hizmetlerini kullanan uygulamalardan gelen bilgileri nasıl kullandığı.

Notifications

Bildirimler

The daily puzzle reminder is optional and off until you turn it on; the game asks for notification permission only if you accept. Reminders are scheduled on your device by the operating system. There is no push server, and no notification token or device identifier is sent to us or to anyone else.

Günlük bulmaca hatırlatıcısı isteğe bağlıdır ve siz açana kadar kapalıdır; oyun bildirim iznini yalnızca kabul ederseniz ister. Hatırlatmalar cihazınızda işletim sistemi tarafından planlanır. Bildirim sunucusu yoktur; bize ya da başka birine bildirim anahtarı veya cihaz tanımlayıcısı gönderilmez.

Consent & tracking

Rıza & izleme

Before any ad is requested, the game runs Google's consent check. Where the law requires it — for example in the EEA, the UK and Switzerland — Google's consent message is shown first, and ads are only requested once it allows; your answer is passed to LevelPlay and to every ad network bidding through it. If the consent service cannot be reached and you have never answered, ads are shown without personalisation. On iPhone and iPad the game asks once, with Apple's App Tracking Transparency prompt, whether ads may use your advertising identifier (IDFA); if you decline, it is never shared and nothing tracks you across other companies' apps and websites. On Android, the ad networks may use your device's advertising ID unless you delete it in your device settings.

Herhangi bir reklam istenmeden önce oyun Google'ın rıza kontrolünü çalıştırır. Yasanın gerektirdiği yerlerde — örneğin AEA, Birleşik Krallık ve İsviçre'de — önce Google'ın rıza mesajı gösterilir ve reklamlar ancak buna izin verildikten sonra istenir; yanıtınız LevelPlay'e ve onun üzerinden teklif veren her reklam ağına iletilir. Rıza hizmetine ulaşılamazsa ve daha önce hiç yanıt vermediyseniz reklamlar kişiselleştirilmeden gösterilir. iPhone ve iPad'de oyun, Apple'ın Uygulama İzleme Şeffaflığı penceresiyle reklamların reklam tanımlayıcınızı (IDFA) kullanıp kullanamayacağını bir kez sorar; reddederseniz tanımlayıcı hiçbir zaman paylaşılmaz ve sizi başka şirketlerin uygulama ve sitelerinde hiçbir şey izlemez. Android'de reklam ağları, cihaz ayarlarınızdan silmediğiniz sürece cihazınızın reklam kimliğini kullanabilir.

Your choices

Seçimleriniz

  • In the game, Settings → Privacy options reopens Google's consent message where it applies.
  • Settings → Daily reminder turns reminders on or off. You can also block notifications in your phone's settings at any time.
  • iOS: Settings → Privacy & Security → Tracking turns off tracking requests for all apps.
  • Android: Settings → Google → Ads (or Settings → Privacy → Ads) lets you delete your advertising ID.
  • Manage Google ad personalisation at My Ad Center.
  • Unity's ads show a privacy button that lets you see the data Unity holds and opt out of personalised ads; see the Unity Game Player and App User Privacy Policy.
  • Rewarded ads are always optional: they only give extra hints, and every puzzle can be solved without them.
  • Deleting the app removes local game data from your device (see above for the iOS Keychain).
  • Gerekli olduğu bölgelerde oyunda Ayarlar → Gizlilik seçenekleri, Google'ın rıza mesajını yeniden açar.
  • Ayarlar → Günlük hatırlatıcı, hatırlatmaları açar veya kapatır. Bildirimleri istediğiniz zaman telefonunuzun ayarlarından da engelleyebilirsiniz.
  • iOS: Ayarlar → Gizlilik ve Güvenlik → İzleme bölümünden tüm uygulamaların izleme isteklerini kapatabilirsiniz.
  • Android: Ayarlar → Google → Reklamlar (veya Ayarlar → Gizlilik → Reklamlar) bölümünden reklam kimliğinizi silebilirsiniz.
  • Google reklam kişiselleştirmesini Reklam Merkezim üzerinden yönetebilirsiniz.
  • Unity reklamlarındaki gizlilik düğmesiyle Unity'nin tuttuğu verileri görebilir ve kişiselleştirilmiş reklamları kapatabilirsiniz; ayrıntılar: Unity Oyuncu ve Uygulama Kullanıcısı Gizlilik Politikası.
  • Ödüllü reklamlar her zaman isteğe bağlıdır: yalnızca ek ipucu verir; her bulmaca reklam izlemeden çözülebilir.
  • Uygulamayı silmek yerel oyun verisini cihazınızdan kaldırır (iOS Anahtar Zinciri için yukarıya bakın).

Your rights

Haklarınız

Depending on where you live — for example under the EU and UK GDPR, Türkiye's Personal Data Protection Law No. 6698 (KVKK) or US state laws such as the CCPA/CPRA — you may have the right to access, correct, delete or port your personal data, to object to or restrict its processing, and to withdraw consent. Because ZERO keeps your game data only on your device, we hold no player data that we could look up for you; requests about advertising data are best made through Google's tools above. We do not sell personal data. To make a request, write to contact@appcraftgames.com; we answer within 30 days. You can also complain to your data protection authority (in Türkiye, the Personal Data Protection Authority — KVKK).

Yaşadığınız yere bağlı olarak — örneğin AB ve Birleşik Krallık GDPR, 6698 sayılı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu (KVKK) veya CCPA/CPRA gibi ABD eyalet yasaları kapsamında — kişisel verilerinize erişme, düzeltme, silme ve taşıma, işlenmesine itiraz etme veya kısıtlanmasını isteme ve rızanızı geri çekme haklarınız olabilir; KVKK'nın 11. maddesindeki haklarınız saklıdır. ZERO oyun verilerinizi yalnızca cihazınızda tuttuğu için elimizde sizin adınıza bakabileceğimiz bir oyuncu verisi yoktur; reklam verileriyle ilgili talepler için en iyisi yukarıdaki Google araçlarıdır. Kişisel veri satmayız. Talepleriniz için contact@appcraftgames.com adresine yazın; 30 gün içinde yanıt veririz. Ayrıca veri koruma otoritesine (Türkiye'de Kişisel Verileri Koruma Kurumu) şikâyette bulunabilirsiniz.

Children

Çocuklar

The game is not directed at children under 13 and we do not knowingly collect information from them. If you believe a child has provided information through the game, write to us and we will remove it.

Oyun 13 yaş altı çocuklara yönelik değildir ve onlardan bilerek bilgi toplanmamaktadır. Bir çocuğun oyun üzerinden bilgi verdiğini düşünüyorsanız bize yazın, sileriz.

Retention & transfers

Saklama & aktarım

We keep no player data on servers of our own. The local play record keeps only its most recent 500 events and 90 days of daily summaries; older entries are deleted. Unity and Google may process advertising data on servers outside your country, including in the United States, using safeguards such as the EU Standard Contractual Clauses. All connections are encrypted.

Kendi sunucularımızda oyuncu verisi tutmayız. Yerel oyun kaydı yalnızca son 500 olayı ve 90 günlük özeti tutar; daha eskileri silinir. Unity ve Google reklam verilerini, AB Standart Sözleşme Maddeleri gibi güvencelerle, ABD dahil ülkeniz dışındaki sunucularda işleyebilir. Tüm bağlantılar şifrelidir.

Changes

Değişiklikler

If this policy changes, the new version is published on this page with a new date at the top. If a change affects what data the game collects, we will also mention it in the game's release notes.

Bu politika değişirse yeni sürüm, başında yeni bir tarihle bu sayfada yayımlanır. Değişiklik oyunun topladığı verileri etkiliyorsa bunu oyunun sürüm notlarında da belirtiriz.

Contact

İletişim

Questions about privacy, or a request about your data? Write to us:

Gizlilikle ilgili sorularınız veya verilerinizle ilgili bir talebiniz mi var? Bize yazın:

contact@appcraftgames.com